Есть режим создания суставов, и режим текстурирования (переключение на 1)
Можно скрыть/показать суставы (на Q) и/или скрыть/показать текстуры (на W)
На карте всегда есть базовый кружочек, который является центром существа.
Это не сустав.
Суставы создаются нажатием на пустое место (ЛКМ)
В обоих режимах можно выбрать кружочек,
к которому будет привязан следующий новый сустав (на Ctrl+ЛКМ)
Суставы можно поворачивать (тащить кружочек на ЛКМ)
Можно включить/выключить инверсную кинематику
(клик на ЛКМ по кружочку сустава, к которому привязан минимум один сустав)
Удалить суставы (Shift+ЛКМ по кружочку)
Добавляй текстуры в папку assets/Images и выбирай из списка в режиме
текстурирования. Текстура добавится к текущему выбранному суставу
Так же, можно двигать камеру (СКМ) и менять зум (скроллом).
Есть кнопка сброса камеры (на V)
Сохранения можно выбрать выбирать на странице выбора файла для загрузки (на Ctrl+O)
Если в папках изменились файлы, то в программе нужно обновить их списки (на R)