2D-Engine


Есть режим создания суставов, и режим текстурирования (переключение на 1)

Можно скрыть/показать суставы (на Q) и/или скрыть/показать текстуры (на W)


На карте всегда есть базовый кружочек, который является центром существа.
Это не сустав.

Суставы создаются нажатием на пустое место (ЛКМ)

В обоих режимах можно выбрать кружочек,
к которому будет привязан следующий новый сустав (на Ctrl+ЛКМ)

Суставы можно поворачивать (тащить кружочек на ЛКМ)

Можно включить/выключить инверсную кинематику
(клик на ЛКМ по кружочку сустава, к которому привязан минимум один сустав)

Удалить суставы (Shift+ЛКМ по кружочку)


Добавляй текстуры в папку assets/Images и выбирай из списка в режиме
текстурирования
. Текстура добавится к текущему выбранному суставу


Так же, можно двигать камеру (СКМ) и менять зум (скроллом).

Есть кнопка сброса камеры (на V)


Сохранения можно выбрать выбирать на странице выбора файла для загрузки (на Ctrl+O)


Если в папках изменились файлы, то в программе нужно обновить их списки (на R)


Управление Скачать